Iwata Asks est une série d'interviews dirigées par l'ex-président de Nintendo Saturo Iwata avec des créateurs clés des jeux et matériels Nintendo.






Iwata Asks: Wii Fit Plus - Volume 2

L'importance de poursuivre le sport

Iwata

J'ai appris que vous aviez écrit un article sur Wii Fit récemment.

Miyachi

Effectivement. Il devrait être publié dans une revue scientifique. Je n'ai commencé cette étude que depuis quelques mois, mais je ne pensais sincèrement pas obtenir le genre de réponse que j'ai eue. Je ne peux pas encore vous en parler en détail, mais j'espère faire connaître les résultats de mes recherches dans le monde entier.

Iwata

C'est vrai?

Miyachi

Je ne pensais pas que je susciterais un tel intérêt dans le monde entier. J'ai vraiment été surpris.

Iwata

Eh bien, il y a plus d'utilisateurs de Wii Fit en Amérique du Nord et en Europe qu'au Japon. Un grand nombre de balances et de logiciels d'exercice ont été vendus dans le monde entier. Ainsi, quand un expert comme vous apporte des preuves démontrant que ces exercices peuvent être bénéfiques, ses recherches ont un grand écho dans le monde entier.

Miyachi

Oui, je pense que ce doit être ça. Bien entendu, le fait qu'il y ait un si grand nombre d'utilisateurs explique en partie l'impact de cette étude et combiné avec des preuves solides, je pense que cela eu un certain écho dans la communauté scientifique internationale.

Iwata

Au sein de Nintendo, le concept de Wii Fit a été développé par des néophytes, des personnes sans véritable connaissance des sciences du sport. Maintenant, que des spécialistes du domaine applaudissent certains éléments de ce logiciel et donnent même des conseils pour améliorer encore le programme d'exercices, je ne peux m'empêcher de penser que ce projet que nous avons initié vient de passer à l'étape supérieure.

Miyachi

J'ai beaucoup appris de Wii Fit, dans tous les sens possibles. J'ai été surpris de voir qu'il existait ces méthodes d'inciter les gens à faire de l'activité physique, mais aussi que grâce à Wii Fit, il était possible d'obtenir des résultats que nous n'avions jamais pu obtenir.

Iwata

Pourriez-vous nous donner des exemples?

Miyachi

J'en ai parlé un peu précédemment. Wii Fit lève certaines barrières que se mettent les gens lorsqu'il s'agit de faire de l'exercice. Lorsque nous discutons avec des personnes pour les inciter à faire une activité physique, on voit toujours une barrière apparaître. Grâce à ce logiciel, cette barrière a tendance à se lever. Cela démontre que les gens ne veulent pas toujours s'entendre dire ce qu'ils doivent faire.

Iwata

Lorsque deux personnes discutent ensemble, moins elles ont confiance en elles, plus elles se demandent ce que l'autre pense d'elle…

Miyachi

Les gens n'aiment pas qu'on les juge.

Iwata

Et parce qu'ils n'aiment pas qu'on les juge, ils essaient d'éviter tout problème même s'ils savent que c'est quelque chose d'important.

Miyachi

Exactement. Dans mon métier, et j'inclus les entraîneurs de conditionnement physique, notre manière de conseiller les gens qui faisaient de l'exercice a très souvent consisté à être derrière eux et à leur dire : « Faites ceci! Faites cela! Vous devriez faire comme ça! » De nombreuses personnes pensent que c'est une bonne manière de faire et ils pensent également qu'en incitant les gens à venir le plus souvent possible au club sportif, ils pourront mieux leur apprendre.

Iwata

Les entraîneurs semblent adhérer à cette idée répandue et jamais remise en cause que plus leur enseignement est concentré et précis, plus il porte ses fruits.

Miyachi

Je crois qu'ils pensent effectivement de cette manière, mais cela ne fonctionne pas comme ça. Même si vous ne voyez quelqu'un qu'une fois par trimestre et que vous mettez au point un programme dans lequel la personne se rend compte de l'intérêt de s'entraîner, c'est la méthode qui me paraît la plus efficace et cette personne aura moins de mal à poursuivre l'entraînement. Les personnes dont l'emploi du temps est chargé, les pères d'âge moyen par exemple, ont une assez bonne connaissance d'eux-mêmes et de leur mode de vie. Pour ce genre de personnes, plutôt que de leur imposer un entraîneur personnel…

Iwata

Il est préférable d'éviter de les déranger et de les laisser s'entraîner comme ils l'entendent.

Miyachi

C'est pour cette raison que j'ai compris qu'il fallait changer notre manière de conseiller les gens. J'ai toujours eu tendance à parler beaucoup et à inciter les gens à faire les exercices…

Iwata

(rires)

Miyachi

Pour moi qui suis l'archétype de l'entraîneur tenace, j'ai beaucoup appris en travaillant avec Wii Fit.

Iwata

Vous avez réalisé qu'il existait une autre manière de faire.

Miyachi

Cela a vraiment été une expérience éducative pour moi et j'ai compris que je devais revoir beaucoup de choses et c'est grâce à Wiibo.

Iwata

(rires)

Miyachi

Il y a autre chose qui m'a surpris.

Iwata

Quoi donc?

Miyachi

Lorsque j'ai appris qu'il ne coûtait que 2 000 yen, j'ai cru avoir mal compris. (rires) Ma femme aussi a été surprise. Elle m'a demandé : « Cela ne coûte que 2 000 yen? »

Iwata

La raison pour laquelle j'ai décidé de ce prix pour la version japonaise du jeu était que je voulais que tous ceux qui possèdent déjà Wii Fit nous suivent pour ce titre-là aussi.

Miyachi

Je comprends.

Iwata

Si nous l'avions proposé au prix habituel pour un titre de ce genre, je pense que nous aurions touché au maximum la moitié des personnes possédant déjà le premier. C'est pour ça que nous avons décidé de faire notre maximum pour attirer le plus de gens possible.

Miyachi

D'accord. Même si certains utilisateurs ont rangé leur Wii Balance Board, je suis sûr qu'ils y reviendront avec ce titre et qu'ils continueront à y jouer…

Iwata

Notre idée récurrente cette fois a vraiment été la « continuation ».

Miyachi

Cela se voit.

Iwata

Nous avons parlé plus tôt de comment lever des barrières. Eh bien, nous faisons la même chose. Les jeux vidéo doivent être un plaisir, mais il y a des moments où les gens veulent jouer sans arrêt et des moments où ils ont envie de s'arrêter un peu.

Miyachi

Effectivement.

Iwata

Par moment, vous voulez continuer à jouer pour savoir ce qui va se passer, mais ce n'est pas toujours le cas et vous voulez parfois vous arrêter un peu. Vous ne touchez plus au jeu.

Miyachi

Oui, vous n'y touchez plus dans ce cas.

Iwata

C'est pour cette raison que je pense qu'il est extrêmement important de créer des jeux auxquels les gens veulent continuer à jouer.

Miyachi

Je comprends. C'est tout à fait comme l'exercice.

Iwata

Eh oui. Merci beaucoup de m'avoir accordé cet entretien.