Iwata Asks est une série d'interviews dirigées par l'ex-président de Nintendo Saturo Iwata avec des créateurs clés des jeux et matériels Nintendo.






Volume 2 : The Legend of Zelda sur console portable : une longue histoire

1er bonus : Des documents d'archives de 1985

Nakago

C'est un peu une digression, mais...

Iwata

Assurément. (rires)

Nakago

(parcourant le dossier placé devant lui) Apròs notre conversation autour de New Super Mario Bros. Wii pour « Iwata demande », j'ai voulu voir si ce que nous avions dit était juste.

Iwata

Oh, vous avez déniché de vieux documents.

Nakago

Voici le premier cahier des charges de Zelda.

Iwata

Ouah! Il porte le cachet personnel de Miyamoto-san!

Nakago

Il s'intitule « Aventure ». Ces quelques pages ne parlent pas seulement de la structure générale de Zelda, mais aussi des objets et des ennemis.

Iwata

La série Zelda a-elle d'abord été intitulée « Aventure »?

Tezuka

Je pense que c'est « Mario Aventure » qui était écrit sur le dossier dans lequelle se trouvait ce cahier des charges.

Iwata

Il s'agit de Zelda mais c'est écrit « Mario Aventure »?

Nakago

C'était toujours écrit « Aventure », que ce soit pour « Mario » ou « Zelda ». En deuxiòme page sont mentionnés des objets : boussoles, arcs et flòches, boomerangs, et de l'or et de l'argent.

Aonuma

Génial...

Nakago

La troisiòme page, intitulée « Ennemis », mentionne « Hakkai ». Je pense que c'est devenu Ganon.

(NDLR : Hakkai vient tròs certainement du nom japonais « Chohakkai » (« Zhu Balie » en chinois), un personnage qui apparaît dans un roman chinois du XVIe siòcle intitulé « Xī Yóu Jì » (« Saiyuki » en japonais). Il est en général représenté avec une tête de cochon. Cette histoire appartient à la culture populaire japonaise.)

Iwata

Ganon, c'était Hakkai?

Aonuma

Ici, c'est écrit « Roi du démon taureau ». Est-ce Ganon? Et ensuite, il est écrit « pieuvre ». Il doit s'agir d'Octorok, non? Ouah... Et « globe oculaire », ça doit être Gohma.

Tezuka

Le petit carré en haut indique la taille des personnages.

Iwata

Oh, il est de deux sur deux. Donc cet ennemi doit être de deux sur quatre. Il est indiqué comment le créer à partir de zéro.

Nakago

Et des annotations indiquent si les éléments sont de petite, moyenne ou grande taille.

Tezuka

Tout était bien prévu dòs le début.

Iwata

J'imagine que le cahier des charges a été fait en pensant aux fonctionnalités, mais je suis tout de même surpris.

Tezuka

Ce cahier des charges a été écrit sur un tableau blanc télécopieur.

Nakago

Miyamoto-san a griffonné tout ça, puis nous en avons fait une copie.

Iwata

Il est daté du 1er février 1985.

Nakago

Voici les croquis qui ont ensuite été faits.

Iwata

Ils sont datés du 13 février de la même année. Moins de deux semaines apròs que le cahier des charges ait été rédigé pour la premiòre fois sur le tableau blanc.

Nakago

C'est vrai.

Aonuma

Ouah, il y a même un piòge à lames!

Iwata

Pour une premiòre esquisse, c'est plutôt complet. En aviez-vous parlé avant et développé des idées?

Nakago

Je pense que nous en discutions tous les trois au fur et à mesure que nous travaillions dessus...

Tezuka

Oui.

Nakago

Nous écrivions une chose apròs l'autre, et voici le résultat.

Iwata

Le cahier des charges initial a été rédigé en 1985, et aujourd'hui nous continuons de créer des jeux Zelda en nous basant sur ces mêmes spécifications.

Aonuma

C'est incroyable, non?

Iwata

Je me demande si ce n'est pas justement ce que l'on entend par l'« essence de Zelda ». (rires)

Aonuma

Cela ressemble assurément à un texte source. C'est sans aucun doute là que tout a commencé. Mais cela me donne l'impression de ne pas m'être échappé de la paume... (rires)

(NDLR : il s'agit également d'une référence au roman « Xī Yóu Jì», où le protagoniste « Sun Wukong » (« Son Go Ku » en japonais) se retrouve dans l'incapacité de s'échapper de la paume de Bouddha, lui qui pensait avec arrogance y arriver.)

Iwata

Est-ce que tout ce qui figure ici a été utilisé dans le premier jeu Zelda? Je vois des choses dont je ne me rappelle pas.

Nakago

Non, nous ne nous sommes pas servis de tout.

Iwata

C'est ce que je pensais.

Nakago

Nous y avons puisé des éléments pas mal de temps apròs.

Iwata

Il y avait assez d'idées pour cinq ou dix ans, je dirais. Je suis surpris.

Nakago

Et voici ce qui vient ensuite...

Nakago

La derniòre fois, nous avons parlé du fait que le premier jeu Zelda n'avait que des donjons. Voici la fiche de planification que nous avions alors rédigée pour l'écran de sélection des donjons. Elle est intitulée « Titre Aventure », ce qui veut dire que nous ne nous étions pas encore arrêtés sur The Legend of Zelda. Et voici la signature de Miyamoto-san.

Iwata

Vous avez même ça?!

Nakago

Et voici la premiòre carte du monde de Zelda.

Nakago

À l'époque, nous avions de tròs longues feuilles de papier. Tezuka-san et Miyamoto-san s'asseyaient côte à côte pour dessiner.

Tezuka

C'est ce que nous faisions?

Nakago

Mais oui! (rires) Vous, Tezuka-san, vous dessiniez sur le côté gauche, tandis que le côté droit revenait à Miyamoto-san. En y regardant de plus pròs, on voit la maniòre dont le marqueur a été utilisé pour faire des petits points. Là ce sont des rochers, et là des arbres.

Et la personnalité de Miyamoto-san ressort bien. Au début, il fait les points un par un, mais lorsqu'il commence à en avoir assez, vers le haut, il ne remplit qu'une partie de l'espace!

Aonuma

Oui, les côtés gauche et droit ont bien une allure différente.

Tezuka

D'une maniòre ou d'une autre, ils sont vraiment différents.

Iwata

Et ils ont dessiné tout ceci en une seule séance.

Nakago

Oui.

Aonuma

Et comme il s'agit de marqueur, on ne peut rien effacer. Génial.

Tezuka

Non, nous disposions de liquide correcteur, donc ce n'était pas grave si nous nous trompions.

Aonuma

Vous n'auriez pas dû le dire, j'aurais continué à vous porter aux nues! (rires)

Iwata

Ça, c'est la personnalité de Tezuka-san. (rires)

Nakago

Ah oui, je vois où le liquide correcteur a été utilisé.

Aonuma

Oui, là! (rires)

Iwata

Mais vous ne l'avez pas utilisé en beaucoup d'endroits. Globalement, c'est une bonne performance.

Nakago

La forêt des méandres est là aussi.

Iwata

Je suis vraiment ébahi. Notre discussion autour de New Super Mario Bros. Wii nous a permis de mettre à jour des documents d'archives! (rires)