Iwata pregunta es una serie de entrevistas en las que el expresidente global de Nintendo, Satoru Iwata, conversa con los creadores clave detrás de los juegos y las consolas de Nintendo.






Volume 1: Sonido

Opinión sobre Xenoblade

Iwata

Para concluir esta charla, me gustaría que cada uno de ustedes me diera su opinión sobre Xenoblade Chronicles y la clase de juego que es. Hagámoslo a la inversa y comencemos con la opinión de un jugador: Hiramatsu.

Hiramatsu

¡Cómo no! (Risas) Xenoblade me proporciona esa sensación de emoción y aventura que tenía cuando jugaba a videojuegos de pequeño. Creo que es un título que conseguirá que muchos adultos se sientan así.

Tomori

La primera vez que tuve la oportunidad de jugar, me pareció muy relajante poder disfrutarlo mientras contemplaba los increíbles escenarios. Así que espero que la gente no se preocupe por las partes más complicadas, y consiga disfrutar de ellas a su ritmo.

Chico

Seré breve: el guión es realmente bueno.

Iwata

Aquí se ve que has trabajado en el teatro... Lo digo por lo del "guión". (Risas)

Chico

Es verdad, me refiero al argumento, a la historia. (Risas) Cuando lo leí, pensé que se había puesto mucho cuidado en cada línea. Así que cuando estaba sola, las leía en voz alta.

Iwata

¡Como una verdadera actriz!

Chico

Cierto. Puse voz a varios de los personajes. (Risas)

Iwata

Supongo que eso te ayudó a la hora de trabajar en la música.

Chico

Sí. Como te puedes imaginar, pensé que adentrarme en el mundo del juego me ayudaría cuando fuera el momento de componer las canciones. Pero a la vez, he de admitir que me encantaban los diálogos. Se puso mucho cuidado en la elección de los actores que dan voz a los personajes, y asistí a algunas de las grabaciones. Se debatía mucho sobre cómo debían leerse las líneas y cómo debía ser cada voz. No se escatimaron esfuerzos para conseguir que ese aspecto fuera perfecto. Creo que esto y la música hacen que el juego sea genial.

Iwata

¿Qué piensas tú, Kiyota?

Kiyota

Bueno, como persona a la que le gustan los videojuegos, siempre tengo ese deseo de adentrarme en el mundo del juego. Cuando tuve la oportunidad de jugar a Xenoblade Chronicles, realmente tuve la impresión de estar caminando por esas tierras. No era solo porque veías las cosas en la distancia... Me identifiqué totalmente con el héroe, así que tenía la sensación de que podía adentrarme de verdad en ese universo. Estoy en la treintena, y la gente de mi generación ha jugado a videojuegos desde su infancia y los adora. Creo que muchos de nosotros tenemos ganas de ponernos a jugar de nuevo un juego de rol y me parece que este no les defraudará.

Iwata

¿Mitsuda?

Mitsuda

Ha pasado un tiempo desde que se lanzó el último juego de Takahashi, así que imagino que este título es esperado con ansia por mucha gente.

Iwata

Bueno, cuando alguien dedica tanto tiempo y tanta energía a algo, es normal que crear un nuevo juego le lleve bastante tiempo.

Mitsuda

Es cierto. Creo que todos los jugadores, y no solo los fans de la serie Xeno, estarán encantados con este nuevo juego de rol, porque es muy fresco.

Iwata

¿Qué hay de ti, Shimomura?

Shimomura

Cuando me mostraron Xenoblade Chronicles por vez primera, pensé que tenía un aspecto muy bello. El mundo del juego es muy inspirador, con esos grandes dioses. Además, me sorprendió su inmensidad y me preguntaba cómo rayos se le había podido ocurrir a alguien algo así. La verdad es que el juego me provocó un montón de pensamientos e impresiones en distintos momentos.

Iwata

¿Podrías darnos un ejemplo?

Shimomura

El juego discurre sobre los cuerpos de unos grandes dioses de apariencia humana, así que me preguntaba a mí misma cómo funcionaba la gravedad o qué había al otro lado de un océano... cosas así.

Iwata

(Risas)

Shimomura

Quizás no eran puntos importantes del juego, pero me pareció que el mundo en sí era muy interesante.

Iwata

No podías dejar de preguntarte estas cosas.

Shimomura

¡Exacto! (Risas) Cuando leí la historia, me pareció muy conmovedora. Eso hizo que quisiera crear una música que compaginara con esas emociones y estuviese a la altura de lo ambicioso del juego. Por eso, creo que este título gustará a mucha gente, y de muchas formas diferentes.

Iwata

Muchas gracias. Y por fin hemos llegado a ti, Takahashi.

Takahashi

En este juego, tenía un objetivo claro sobre lo que quería conseguir con la música. En ese sentido, me temo que quizás fui un poco duro, diciéndole a la gente que rehiciera su trabajo de nuevo, una y otra vez. Pero las seis personas que hoy me acompañan fueron muy buenas y respondieron a mis demandas, y tengo la sensación de que trabajaron duro y llegaron a la meta como un único equipo. Antes, antes he hablado sobre la asignación de escenas a cada tema, algo que disfruté muchísimo. Me encanta seleccionar una canción y decidir si quiero utilizarla en una batalla o cuando un personaje está recordando algo...

Iwata

Supongo que si lo pasaste tan bien asignando escenas, ese entusiasmo llegará también de alguna forma a los jugadores.

Takahashi

Así lo espero. De hecho, hemos incluido un CD con la banda sonora en un número limitado de unidades del juego, y nos encantaría que la gente la disfrutara por separado, aunque también en el juego, claro. El CD contiene una muestra de doce de los mejores temas, con música compuesta por cada una de las personas aquí presentes. Podrás escuchar una selección de los siguientes temas:
Pieza de Yoko Shimomura
Pieza de Manami Kiyota
Pieza de ACE+

Mitsuda

Casualmente, Takahashi escribió la letra de la canción que hemos utilizado para el epílogo, 'Beyond the Sky'.

Iwata

Así que los esfuerzos y la pasión de todos están recogidos en este CD. He conversado con mucha gente sobre la importancia de la música en los videojuegos. Y hoy he tenido la oportunidad de escuchar cómo fue su proyecto, que comenzó con distintos enfoques y al que consiguieron dar una forma final cohesionada, como un único equipo. Ha sido una conversación realmente gratificante. No me cabe duda de que pasaron por momentos complicados y de que tuvieron que hacer frente a muchas dificultades, pero hablando hoy con ustedes, realmente tengo la sensación de que la tarea, a pesar de ser dura, ha sido interesante y gratificante. Muchas gracias por haberse reunido hoy conmigo.

Todos

Muchas gracias.

Iwata

¿Alguien quiere añadir algo más?

Tomori

Bueno, a mí me encantaría poder echar un vistazo a los mensajes originales de Takahashi, antes de que fueran suavizados...

Chico

¡Solo pensarlo me aterroriza! (Risas)

Shimomura

A mí también me gustaría verlos.

Iwata

Ahora que todo ha acabado, leerlos no debería suponer ningún problema. (Risas) Takahashi, ¿qué dices a eso?

Takahashi

Huy, ¿ya es tan tarde? Lo siento, pero de verdad tengo que irme ya...

Todos

(Risas)