Iwata pregunta es una serie de entrevistas en las que el expresidente global de Nintendo, Satoru Iwata, conversa con los creadores clave detrás de los juegos y las consolas de Nintendo.





Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl- Volumen 1

Introducción

Iwata

Hola a todos, mi nombre es Satoru Iwata, Presidente de Nintendo Co., Ltd. A partir de hoy me gustaría mantener una entrevista que explique la visión y el desarrollo detrás de la creación de Super Smash Bros. Brawl. Pero antes de empezar, debo disculparme.

Sakurai

Hola, esta es la sección “Iwata pregunta”, ¿verdad?

Iwata

Así es.

Sakurai

¿Donde Satoru Iwata, el Presidente de Nintendo, entrevista a los desarrolladores de la empresa?

Iwata

Sí.

Sakurai

El caso es que yo no soy un empleado de Nintendo, exactamente... ¿Importa eso?

Iwata

No pasa nada. Vamos, al menos soy tu ex jefe, ¿no?

Sakurai

Claro (Risas), por eso lo de el“antiguo empleado”, ¿no?

Iwata

Supongo que será mejor empezar explicando eso del“antiguo empleado”.

Sakurai

Creo que sí.

Iwata

Está bien... (Risas) — Cuando Masahiro Sakurai empezó en el mundo de los videojuegos, entró a trabajar en una empresa llamada HAL Laboratory, en la que yo fui su primer jefe. ¿Cuántos años tenías entonces?

Sakurai

Diecinueve años.

Iwata

¡Diecinueve años!

Sakurai

Sí. Menudo entusiasmo tenía. (Risas) (laughs)

Iwata

Allí trabajamos juntos en el prototipo de “Super Smash Bros.” (SSB). Antes de pasar a ser el Presidente de Nintendo, fui el Presidente de HAL Laboratory, así que...

Sakurai

¡Iwata Pregunta a su antiguo empleado!

Iwata

Será un placer hacerte unas preguntas.